miércoles, 13 de noviembre de 2019

VIDEOJUEGOS


Cada una de estas empresas se encuentra en una etapa diferente (madurez, despegue, inicio); no obstante, las tres son representativas de los desafíos que enfrenta el sector para igualar su negocio con el tamaño de su mercado base.
España es el cuarto consumidor de videogames más grande de Europa y el noveno del mundo, con 2.202 millones de euros en ventas. Sin embargo, su industria se lleva solo un pequeño bocado de esa tarta.
En 2017 apenas facturó 713 millones, cinco veces menos que la francesa (3.677 millones) y casi tres veces menos que la alemana (1.820 millones), según DEV, la asociación nacional de desarrolladores.

 
Gema Pintiado 4B

No hay comentarios:

Publicar un comentario